センタ−22F・石顔からの質問解析 解明編

まず石顔からの質問を解析する前に真Uの属性を数値で表すことにします。
真メガテンでは普通属性は目に見えませんが、実は0〜255の数値で決められています。(本当は16進数なんだけど面倒なので10進数で表記)
それが主人公の行動で常に変化しているわけです。具体的にはLAW:0〜111、NEUTRAL:112〜143、CHAOS:144〜255となっています。
ここでLAW、CHAOSが112ポイントであるのに比べ、NEUTRALのみが32ポイントと領域が狭いことが分かります。
それだけ調和を保つのは大変だってことですね(笑)ちなみにゲ−ムスタ−ト時は属性値:128のNEUTRALのド真ん中で始まります。

さて石顔からの質問解析ですが、まず最初にQ1の質問を受けて2問目以降はYES/NOの返答次第で質問が分岐していきます。
3回の質問にそれぞれYES/NOで答えるたびに属性が変わり、3回の質問が終わった時点での属性により最後に石顔から言われる
メッセ−ジが変化します。
ちなみに質問1回あたりの属性の傾き具合は、
LAWの答え方をすると属性値がLAW側に+24ポイント、CHAOSの答え方をすると属性値がCHAOS側に+18ポイント傾きます。
つまりこのイベントではLAWに片寄りやすくなっています。

★石顔からの質問チャ−ト

声:ここを通らんとするは 何者ぞ
通らんとする者は 我が言葉を聞け
そして こたえよ

Q1
汝の母が 悪魔に取りつかれ
苦しんでいる 母は 楽に死なせてくれと
言っている
汝の母に とどめをさすか?

YES:CHAOSに寄る→Q2へ
NO:LAWに寄る→Q5へ

Q2
汝は高い武器を買うため
マッカ100000 持っておる だが
目の前には うえた多くの人々がおる
そのマッカを 人々のため差し出すか?

YES:LAWに寄る→Q3へ
NO:CHAOSに寄る→Q4へ

Q3
汝は にっくき敵を 打ち破った
敵は もはや戦う意思を失い
命ごいを している
その敵に とどめをさすか?

YES:CHAOSに寄る
NO:LAWに寄る

Q4
正体不明の集団と出会った
たがいに にらみ合い
どちらも 道を ゆずらない
先に攻められる前に 戦いをいどむか?

YES:CHAOSに寄る
NO:LAWに寄る

Q5
罪も無い少女が とらわれている
だが 汝には大事な約束があり
少女を助けている時間は無い
それでも 少女を助けるか?

YES:LAWに寄る→Q4へ
NO:CHAOSに寄る→Q6へ

Q6
行方を共にしていた仲間が
戦いで 命を落としてしまった
仲間の亡きがらを 運ぶよゆうは無い
死んだ仲間は その場に置いて行くか?

YES:CHAOSに18ポイント寄る
NO:LAWに寄る

●3回の質問の後に石顔から言われるメッセ−ジ

EX-LAW
おお 汝の魂は いと神に近し
汝の魂は 神にたたえられよう

LAW
汝は 神のため 人のため 戦う者
救世主として たたえられよう

NEUTRAL:
汝は 何者にも頼らず 自らの道を
行く者 その道 遠く けわしく
報われること はなはだ少なし

CHAOS
汝は 戦い 混沌をもたらす者
戦士として たたえられようが
その手は血ぬられ 呪われるであろう

EX-CHAOS
おお 神は汝の魂を
決して 近づけぬであろう

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