系統魔法消失&継承順位変化・改

情報提供&協力:SASさん、P.N.沖島 遊さん、Myrrhイスマさん

真Uの悪魔合体では、通常の法則ではありえない特殊な現象が起こります。
それは攻撃魔法の消失と継承魔法の順位変化です。ここではスライム合体を中心に具体例をあげてこの2つを解説していきます。

※以下の合体で材料にする悪魔は〜継承と書いてあるもの以外は全て会話で仲魔にした純粋な悪魔です。

※真Uの魔法継承の予備知識

★会話で仲魔にした場合と合体で作った場合の違い
会話で仲魔にした悪魔の所持魔法・特技の順番は攻略本に載ってる通り(空き有り)ですが、
合体で作った場合は空きが無くなり順番も魔法・特技表の番号の小さい順に並びます。

会話で仲魔にしたカマエル:デスバウンド アカシャアーツ じごくづき ディアラハン 空き エストマ(攻略本通りで空き有り)
合体で作ったカマエル:ディアラハン エストマ じごくづき アカシャアーツ デスバウンド(魔法・特技表順で空き無し)

★系統Noの内訳:
1.アギ系、2.ブフ系、3.ジオ系、4.ザン系、5.神経系、6.ハンマ系、7.ムド系、8.魔力系、9.緊縛系、10.メギド系
(神経:テンタラフー・ドルミナー、魔力:プリンパ・ハピルマ・マリンカリン・マカジャマ、緊縛:シバブー)

★継承魔法:
真Uで継承できる回復・補助魔法は 蘇生、状態回復、HP回復、反射、〜カジャ です。〜ンダ、リカジャ、デカジャ、テトラは継承できません。

★魔法の優先順位:
アギ系の例:マハラギオン→マハラギ→アギラオ→アギと全体→単体の順です。具体的にはこの表の同系統内で下→上の順になります。

●系統魔法消失

材料悪魔と合体後の悪魔が系統に属する同じ魔法を持っていて、
その魔法が合体後の悪魔の持つ系統魔法のうちデフォルト状態で一番下にある魔法(大抵優先度が最も高い)の場合に起こる現象です。
-消失判定の順番-
@材料悪魔(継承魔法を含んだその時の状態)と合体後の悪魔(デフォルト状態)の系統魔法をすべて書き出す。
A合体後の悪魔の系統魔法より優先度の高い魔法がある場合はそのまま継承。
ただし合体後の悪魔の魔法が既に6つある場合、その系統の魔法を弱いほうから順に削る
B合体後の悪魔の持つ系統魔法のうちデフォルト状態で一番下にある魔法(大抵優先度が最も高い)を判定基準として、
その魔法を材料悪魔も持つ場合は消失する。
CBで消失した場合はその魔法より優先度が低いものはすべて消失。継承もされない
純粋悪魔を使った例:エリゴール+ジャックフロスト=アークエンジェル(マハラギ消失、ラクカジャ継承)
マハラギが消失判定に該当し、アギは継承されません。
継承悪魔を使った例:ジャックランタン+エリゴール(マハラギオン継承)=アークエンジェル(マハラギオン・タルカジャ継承)

3体とも継承タイプが火炎系なのでアギ系魔法を全て書き出します。
ジャックランタン:アギ、アギラオ、マハラギ
エリゴール:アギラオ、マハラギ、マハラギオン(継承)
アークエンジェル(デフォルトのみ):マハラギ
これよりマハラギを基準に継承の判定を行います。
@マハラギより優先順位の高い魔法のチェック
エリゴールのマハラギオンが該当するので、これがアークエンジェルに継承されます。
アークエンジェルのマハラギは消去されていませんので、次のチェックへ。
Aマハラギのチェック
材料側(どちらか一方でも可)、合体後側のアークエンジェルの両方がマハラギを所持しているため、マハラギが消失となります。
Bマハラギより優先順位の低い魔法のチェック
アギ、アギラオが該当します。Aのチェックの結果が消失だったため、合体後側の該当魔法は消失し材料側の方も継承されなくなります。
よってこれら2つの魔法は継承されません。
※合体後の悪魔の持つ系統魔法のうちデフォルト状態で一番下にある魔法(大抵優先度が最も高い)が判定の基準になるので、
合体後の悪魔が系統魔法を複数所持していてその中に材料悪魔の所持する系統魔法より優先順位が高いものがある場合は起こりません。
例:イヒカ+ブッチャー=ダークエルフ(ジオ・マハジオ所持、ディア・パララディ継承)
以上が定義ですが、いろいろ例外があります。

例外1:フレイミーズの場合
系統魔法消失を起こしてもマハラギだけは消えない。
例:エリゴール+バフォメット=フレイミーズ(アギ・アギラオ消失、メディラマ継承)
所持魔法がアギ→マハラギ→アギラオで並んでいるため、消失がアギラオで判定されるためです。
アルラウネもハピルマ→プリンパ→マリンカリンの順で並んでいますが、優先度の最も高いマリンカリンで判定されるため3つとも消えます。
例外2:アマテラスの場合
回復魔法のダブリ現象とメディラマ消失
シヴァ+ドミニオンの合体ではメギドラオンは消失しませんが、以下の合体やスライム合体では消失します。
メギドラオン消失、サマリカーム継承シヴァ+ドミニオン=アマテラス(メギドラオン・メディラマ消失)
※SASさんによる情報:メギド系は回復魔法より優先順位が低いので、アマテラスはサマリカームで魔法消失が判定されるため。
さらに、メギドラオン消失、メディラマ継承シヴァ+ドミニオン=アマテラス(メディラマ×2継承)
メギド系悪魔特有の回復魔法のダブリ継承現象:
回復魔法を継承させたメギド系悪魔を材料にしてでメギド系悪魔を作ったり、
メディラマかサマリカームを継承させた悪魔を材料にしてアマテラスを作ったりすると起こります。
ただしアマテラスはメディラマとサマリカームしかダブらないそうです。
メギド系に関してはSASさんが研究の第一人者ですので、詳しく知りたい人はベルベットルームに行きましょう。

●魔法復活

前述の魔法消失により失った系統魔法は、スライムとの2身合体によって復活させる事が出来ます。
ただし、メギド系のみ合体後の魔法欄に空きがないと復活しません。
アルラウネ(タルカジャ・ディアラハン・メディアラハン・ペンパトラ・サマリカーム継承)+スライム=
アルラウネ(プリンパ・ハピルマ・マリンカリン復活、ペンパトラ・サマリカーム継承)
シヴァ(ディアラハン・メディアラハン・ペンパトラ継承)+スライム=シヴァ(ディアラハン・メディアラハン・ペンパトラ継承)



●継承魔法順位変化

材料悪魔いずれかの系統Noと合体後の悪魔の系統Noが同じでなおかつ材料悪魔が系統魔法を持つ場合、
通常の継承魔法(回復・補助)の継承順位が変化し、優先順位とは関係なく材料悪魔の所持する継承魔法の上から順に
合体の順番に選んだものとは逆の順番で魔法を継承します。
ただしスライムとの2身合体では起こりません。(上記アルラウネ参照)
2身合体の例:
ノッカー+ブッチャー=フリアイ(ザン・タルカジャ継承)
ノッカー+ブッチャー=ネヴァン(ザン・タルカジャ継承)
ノッカー+ブッチャー=アークエンジェル(ポズムディ継承)
※ノッカーとアークエンジェルの系統Noが違うため通常の優先順位で継承。
3身合体の例(以下のヘカーテは全てマリンカリン消失):
バフォメット+ジャックランタン+ナーガラジャ=ヘカーテ(タルカジャ・ラクカジャ継承)
ナーガラジャ+バフォメット+ジャックランタン=ヘカーテ(タルカジャ・メディラマ継承)
ジャックランタン+ナーガラジャ+バフォメット=ヘカーテ(ラクカジャ・メディラマ継承)

※それぞれ3体目と2体目の魔法を継承。
ナジャ+ノズチ+ケットシー=ヘカーテ(タルカジャ・メディア継承) 
※ケットシーから所持位置の上から順に継承魔法のメディア・タルカジャを継承。
ナジャ+ケット・シー+ノズチ=ヘカーテ(ラクカジャ・メディア継承)
※ノズチからラクカジャ、ケット・シーから所持位置が一番上にある継承魔法のメディアを継承。
ナジャ+合体で作ったケット・シー+ノズチ=ヘカーテ(ラクカジャ・タルカジャ継承)
※ノズチからラクカジャ、ケット・シーから所持位置が一番上にある継承魔法のタルカジャを継承。
ケットシー+ナジャ+ノズチ=ヘカーテ(ラクカジャ・メディラマ継承)
 
※ノズチからラクカジャ、ナジャから所持位置が一番上にある継承魔法のメディラマを継承。
ケット・シー+ノズチ+ナジャ=ヘカーテ(メディラマ・リカーム継承)
※ナジャから所持位置の上から順に継承魔法のメディラマ・リカームを継承。
この継承魔法の順位変化を利用すると通常は継承しにくいタルカジャなどを継承させやすくしたり、
合体の順番を変えることによって継承魔法をある程度自分で選ぶことができます。
(魔法・特技表の順番が攻撃→カジャ→回復の順番で並んでいるので合体で作ったタルカジャ所持悪魔を3体目に選べば必ず継承)
例:
イヒカ+サリエル+合体で作ったパールヴァティ=セイリュウ(ジオ・タルカジャ継承)

以上のことを少し整理すると、消失悪魔を材料に含むと(合体後と系統が違くても)消失合体を起こさないが(フレイミーズ以外)、
変化現象は起こる。ところがスライムとの2身合体だと変化現象はおこらない、ということになります。
スライムによる変化現象の抑制>変化現象>消失悪魔の存在による消失の抑制

え〜以上が系統魔法の消失と継承魔法の順位変化ですが、実際にこれを利用して目的の継承悪魔を作るのは結構大変です。
(?合体を使えばそこそこいけるかもしれませんが)そこで、ここから先はスライムとの2身合体をメインに解説していきます。
☆スライム合体をお勧めする理由
@系統Noに属する魔法を持っていれば必ず系統魔法消失を起こす。(系統Noと持ってる系統魔法が同じため)
A目的の魔法を継承させやすい。(タルカジャスライムと合体させれば必ずタルカジャを継承する)
BHP、MPが1.25倍になる。
※スライムと合体させる目的の悪魔を作る時は余計な魔法を持たない純粋な形で作らなければいけない訳ですが、
真Uはifに比べて悪魔の持つ魔法が少ないのでそれほど難しくないかと。アシュラやターミネイターを使う手もありますし(笑)

スライム合体で系統魔法消失を起こす悪魔一覧    継承スライムの作り方

で、この系統魔法消失とスライム合体が一体何の役に立つかというと、
「真Uでは威力が弱くて大して役に立たない攻撃魔法を消失させることによって、その分だけ有用な回復・補助魔法をより多く継承させられる」
ということに尽きます。

@通常は魔法継承できない悪魔に継承する

これは魔法・特技欄が元々6個全部埋まっている悪魔に系統魔法消失を利用して魔法を継承させるパターンです。
例:イシュタル+タルカジャ継承スライム=イシュタル(マリンカリン消失、タルカジャ継承)
となり、通常では魔法を継承できないイシュタルにタルカジャを継承させることができます。
該当悪魔:イシュタル、オオナムチ、ヒトコトヌシ、ナジャ、バフォメット、クグツシ、ブラックウイドウ、ティアマット
クグツシやブラックウイドウはMPが無さすぎるので論外ですが、イシュタル、オオナムチ、ナジャ、バフォメットは
メディラマ以上の全体回復魔法を持っているのでタルカジャを継承(バフォメットには2つ継承可能)させれば後衛で活躍できます。
しかもオオナムチを除く3体は破魔・呪殺が無効なので簡単に死にません。

A魔力やMPの高い悪魔を更に強化する

ハニエル、キクリヒメ、オベロンなどは魔法消失によって空きが3つできるので、そこにタルカジャやペンパトラを継承すれば強力な後衛に。
またツクヨミ、パールヴァティ、フレイア、ニュクス、ヘカーテなども2つ空きができるので更に強化が可能です。
合体例:
パールヴァティ+サマリカーム・ペンパトラ継承スライム=パールヴァティ(マハブフーラ消失、サマリカーム・ペンパトラ継承パールヴァティ)
オベロン+タルカジャ・メディアラハン・サマリカーム継承スライム=
オベロン(マハジオンガ消失、タルカジャ・メディアラハン・サマリカーム継承オベロン)

B系統魔法消失とスライム合体の限界に挑戦する

これはほとんど趣味か芸術の領域になっちゃうんですが、ジャックランタン、ジャックフロスト、アルラウネの3体は
系統魔法消失によって空きを5つ作れるので、カジャマスターや回復マスターにすることが可能です。
●最強のアルラウネの作り方:
ネヴァン+ガネーシャ=ベリス@
ノズチ+バロン+ベリス@=キクリヒメA
シュテンドウジ+ドゥン=スキュラB
キクリヒメA+スキュラB=スライムC
アエロー+ジライヤの?合体=アルラウネD
アルラウネD+スライムC=アルラウネ(ドルミナー・タルカジャ・ディアラハン・メディアラハン・ペンパトラ・サマリカーム所持)

●補助マスタージャックブラザーズの作り方:
ドヴェルガー+ナイトメア+ノズチ=アレス@
ハンニャ+オルトロス=ギュウキA
アレス@+ギュウキA=スライムB
カメンヒジリ+オキュペテーの?合体=ジャックランタンCorジャックフロストC
ジャックランタンCorジャックフロストC+スライムB=
ジャックランタンorジャックフロスト(タルカジャ・ラクカジャ・スクカジャ・マカカジャ・マカラカーン・テトラカーン所持)