ヒロインが仲間になる時のパラメ−タ−は、主人公とのレベル差と仲間になる時点(初めてor大破壊後)での彼女の各パラメータ−の値から
以下の公式でもとめます。
●振り分けポイント= 主人公LV - ヒロインLV※
初めて仲間になる時は1とし、再度仲間になる時は大破壊時の値とします。またヒロインLV の方が大きい場合はフリーズ(バグ)します。
●現在のヒロインのパラメータ−6種の合計値をA[基本値(黄緑)+装備品による上昇値(赤)]、
振り分けポイントをB、各種パラメ−タ−の値をP[基本値(黄緑)+装備品による上昇値(赤)]
とすると、それぞれのパラメ−タ−は 基本値(黄緑)+(B×P)÷A の値になります。
ただし求めた値の小数点以下は切り捨てられます。このためパラメ−タ−状態によっては最悪5ポイント程度切り捨てられることがあります。
それでは具体例でいってみましょう。
★ヒロインのパラメ−タ−を全て8に振り分けて主人公がLV7で会った場合:
振り分けポイントBは7-1=6、合計値は8×6=48に装備品による知恵と速さの上昇値2を加えて50として
各種パラメ−タ−の値を計算すると、
強さ・魔力・体力・運は 8+(6×8)÷50=8.96、小数点を切り捨てて8
知恵・速さは装備品により1ポイントずつ上がっているので 8+(6×9)÷50=9.08、小数点を切り捨てて9
★ヒロインのパラメ−タ−を強さ8、知恵・魔力・速さ10、体力・運5に振り分けて主人公がLV20で会った場合:
振り分けポイントBは20-1=19、合計値は8+10×3+5×2=48に装備品による知恵と速さの上昇値2を加えて50として
各種パラメ−タ−の値を計算すると、
強さは 8+(19×8)÷50=11.04、小数点を切り捨てて11
知恵・速さは装備品により1ポイントずつ上がっているので 10+(19×11)÷50=14.18、小数点を切り捨てて14
魔力は 10+(19×10)÷50=13.8、小数点を切り捨てて13
体力・運は 5+(19×5)÷50=6.9、小数点を切り捨てて6
ヒロインが仲間になる時にできるだけ損をしないようにするには…さてどうすればいいでしょう?
値とLVによってそれぞれ結果が変わってしまうので、LV1で会うのが一番でしょうか(笑)
バグ例:大破壊時に別れた時のヒロインがLV20で、再度ヒロインが仲間になる時の主人公がLV19の場合
再会したヒロインのステ−タス:
LV19 HP732 MP999 EXP11400 NEXT1900
強さ74 知恵75 魔力74 体力74 速さ75 運74(あくまでも表示数値。実際はこれより遥かに高いと思う)
力(剣)984 命中(剣)468 力(ガン)49 命中(ガン)1466 守り1005 回避1484 魔法力1096 魔法効果1097