固定敵ポイントデータ(PS版真1の攻略本で出現悪魔が公開されちゃいました)

固定敵とは3DMAPの特定の場所に入ると必ず出現する、会話することも逃げることも出来ない戦闘専用の悪魔のことです。

特徴
●1回戦うとセ−ブするかリセットしない限り他の出現場所に入っても2度と現れない。
●普段は出現悪魔が決まっているがたまに別の悪魔(希少悪魔)に変わる。(※1/16の確率で出現?)
しかもこの時にしか戦えない悪魔が4種類存在する。
※PS版真1では1/16の確率で希少悪魔が出現します。(情報提供:Sitrusさん)
SFC版真1での正確な出現確率は不明ですが新宿(オザワ討伐後)で少し統計を取ったところ、
ゴブリン60 キャク4 魔人0 (データ数64)となり調度1/16になったのでSFC版でも1/16の確率で出現する可能性が高いです。
●1/256の確率で魔人が出現する。固定敵ポイントはこの魔人に会う為にあるといっても過言では無い。
●1つの3DMAPに複数のポイントがある場合でも出現する悪魔は同じ。

出現悪魔表

固定敵ポイントの場所 通常出現悪魔 希少悪魔
エコービル2F 地霊ブラウニー マシンビッグフット※
新宿B1F・B2F 妖精ゴブリン 夜魔キャク※
金剛神界 魔獣タンキ 闘鬼ヤクシニー
渋谷 妖精ルサールカ 天使アークエンジェル※
六本木 屍鬼コープス 地霊カワンチャ
銀座・池袋 妖精ホブゴブリン 外道バックベアード※
上野 夜魔ニ・カロン 邪神ミシャグジさま
T.D.L 鬼女ゴルゴン 邪神オ−カス
カテドラル2F・B1F・B3F 龍王ユルング 無し

※が付いている悪魔は通常出現しないのでデビルアナライズに登録したかったら会えるまでポイントを往復するしかないです。