魔人の出現法則

真I
公式の解説では出現確率は全て等しく1/3となっているが、実はそれぞれの魔人によって大きな差がある。

●魔人出現の乱数判定(PS版) 情報提供:Sitrusさん

第1回判定
00 魔人出現
01-FF ハズレ
第2回判定
※第1回が魔人出現の場合
00-55 第3回判定に進む
56-FF デイビット確定
※第1回がハズレの場合
00-10 希少悪魔(キャク、バックベア−ドなど)
11-FF 通常悪魔(ゴブリン、ホブゴブリンなど)
第3回判定
00-AA だいそうじょう確定
AB-FF ペイルライダー確定
(数値は全て16進数)

確率的には
デイビットが6/9、ペイルライダ−が1/9、だいそうじょうが2/9の確率で出現する。
★皆さんからの協力によりHPでとった統計結果

真II
DDSネットの資料によるとアリスが3/7、その他が1/7の確率で出現する。情報提供:Sitrusさん

真if
主人公達のLV、属性、ガ−ディアンによって出現する魔人の種類が変化する。情報提供:LENさん

-出現法則詳細-

LV1〜15
●パスカルのみ出現する。
例外
パスカルがガーディアンになっている場合はなにも出現しない。
LV16〜LV25
●パスカル、ゴトウのいずれかが出現する。
例外
@上記2体のうち、どちらかがガ−ディアンとして憑いている場合は憑いていないほうが出現する。
A上記2体の両方がガ−ディアンとして憑いている場合(アキラル−トのみ)はなにも出現しない。
LV26〜35
●パスカル、ゴトウ、3ヒ−ロ−のいずれかが出現する。
3ヒ−ロ−の出現法則:
パーティー属性がニュートラルの場合 → ザ・ヒーローが出現
パーティー属性がロウの場合 → カオス・ヒーローが出現
パーティー属性がカオスの場合 → ロウ・ヒーローが出現
例外
パスカル、ゴトウ、3ヒ−ロ−のいずれかがガ−ディアンとして憑いている場合、憑いていない魔人が出現する。
ただし3ヒ−ロ−は3人で1種類の魔人と扱われるので、ザ・ヒ−ロ−が憑いていればカオス・ヒ−ロ−、ロウ・ヒ−ロ−は出現しない。
LV36以上
●パスカル、ゴトウ、3ヒ−ロ−、エンノオズノのいずれかが出現する。
例外
パスカル、ゴトウ、3ヒ−ロ−、エンノオズノのいずれかがガ−ディアンとして憑いている場合、憑いていない魔人が出現する。
3ヒ−ロ−は上記と同じように扱う。

 

魔人出現イベント

真T
魔人固有のイベントは特になく、固定敵ポイントに入った瞬間に戦闘になる。

真U
全ての魔人に共通して以下のイベントが発生し、戦うか戦わないかの選択ができる。

>とてつもなく恐ろしい
悪魔の気配がする……
ここに とどまりますか?

YES/NO

YES:次の選択へ
NO:イベント終了

本当に とどまりますか?
YES/NO

YES:魔人が出現する
NO:イベント終了

真if
それぞれの魔人に固有のイベントが発生し、戦うか戦わないかの選択ができる。
ただし3ヒ−ロ−&ゴトウのイベントはユミ・レイコ・チャ−リ−の3ル−トで発生し、
アキラル−トの場合は真Uと同じように「とてつもなく恐ろしい悪魔の気配がする…」となって出現する。
またアリスは魔人出現ポイントでは出現しないため宝石箱イベントを出現イベントとみなす。

※リトル・ラマとサドゥ−が出現しない理由
@真T、真Uに登場したキャラではない
他の魔人が全て真シリ−ズに馴染み深いキャラなのに対し、この2体はifの完全なオリジナルキャラです。
Aアイテムを落とさない
真シリ−ズの魔人は倒すと何かしらアイテムを落とすはずなのに、この2体は倒しても何も落としません。
B通常の敵が使わない魔法を使ってくる
リトル・ラマのカルムディ、サドゥ−のメディアラハン、サバトマ、リフトマなどの一部の回復魔法や特殊魔法は
敵は絶対に使ってこないはずなのにこの2体は使ってきます。
●以上の理由により、リトル・ラマとサドゥ−は希少敵としては出現せず、希少ガ−ディアンとして憑くだけの
専用希少ガ−ディアンといった位置付けが適当だと思われます。(ただし能力値がヘボイのでハズレ希少ガ−ディアンという説も)

比類無き情報提供:LENさん、しゃらぞうさん

●ザ・ヒ−ロ−、ロウ・ヒ−ロ−、カオス・ヒ−ロ−出現イベント
声:はっはっは
魔界めぐり いつもごくろうだね
日々楽しませてもらっているよ
今日は ささやかなプレゼントを
さしあげようと思ってね
受け取ってもらえるかな?

YES/NO

YES:
私が おくるのは……
君たちと戦ってくれる者だ

☆パ−ティ−属性がNEUTRALの場合
彼は いくらか君に にているかも
知れないね
どっかで 会っているかも……
魔人ザ・ヒ−ロ−が1体出た!

☆パ−ティ−属性がLAWの場合
彼は 君たちとは 異なる属性
どんな戦いになるか 楽しませてもらうよ

魔人カオス・ヒーローが1体出た!
☆パ−ティ−属性がCHAOSの場合
彼は 君たちとは 異なる属性
どんな戦いになるか 楽しませてもらうよ
魔人ロウ・ヒーローが1体出た!


NO:
私の心づけを 断るのかい?
……まあ それもいいだろう
君たちは たいして強くはないからね


●ゴトウ出現イベント
メッセ−ジ前半は3ヒ−ロ−達と同じ

YES:
私が おくるのは……
君たちと戦ってくれる者だ
彼は 失われた サムライの心を
持つ男……
まあ ガンバってくれたまえ
魔人ゴトウが1体出た!


NO:
3ヒ−ロ−達と同じ

●パスカル出現イベント
ワンワン(2回吠える音)→シャシャド−ン(雷の落ちる効果音)
犬 パスカルが1体出た!
どうしますか?

(真Tのパスカルのテ−マが流れる)

たたかう   つかまえる
にげる   はなしかける


「たたかう」もしくは「つかまえる」を選ぶと→ワンワンワン(3回吠える音)
パスカルは逃げ出した!
追いかけますか? 

YES/NO

YES:
▲主人公の速さが24以上の場合(防具、宝石、ガ−ディアンによるパラメ−タ−UP含む)
………追いついた!→ワンワン(2回吠える音)
パスカルはやる気だ!
犬パスカルが1体出た!


▼主人公の速さが23以下の場合(防具、宝石、ガ−ディアンによるパラメ−タ−UP含む)
………追いつけなかった

NO:
イベント終了

「はなしかける」を選ぶと→ワンワンワンワン(4回吠える音)
パスカルは よろこんでいる(何度でも可能)

「にげる」を選ぶと
(主人公名)たちは逃げ出した
………逃げのびた


●エンノオズノ出現イベント
声:うーむ… おまえたち かなりの
使い手とみるが……
どうだ? わしと一戦 まじえてみぬか?

YES/NO

YES:
なかなか自信ありげだな
よかろう かかってこられい!
魔人エンノオズノが1体でた!


NO:
そういうのであれば しかたない
さらばじゃ……