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| 攻撃力 | 32(39)/4 | 硬直差 | -8/-28 | ||||
| 28(35)/3(4) | |||||||
| 剣質増 | 2(6)/10/5 | ガード方向 | 立屈 | ||||
| 1(3)/4/2 | |||||||
| 昇華対応 | × | ガード硬直 | 21 | ||||
| 受身 | 空 | 弾き | 立屈空 | ||||
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B攻撃から連続技になります。 攻撃力と剣質増の括弧内の数値は、ランダムで発動する、パワーアップ版のものです。パワーアップ版では、十三が口に葉をくわえています。 | |||||||
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| 攻撃力 | 35(41)/4(5) | 硬直差 | -/-32 | ||||
| 31(38)/3(4) | |||||||
| 剣質増 | 2(6)/10/5 | ガード方向 | 立屈 | ||||
| 1(3)/4/2 | |||||||
| 昇華対応 | × | ガード硬直 | 22 | ||||
| 受身 | 地空 | 弾き | 立屈空 | ||||
| 攻撃力と剣質増の括弧内の数値は、ランダムで発動する、パワーアップ版のものです。パワーアップ版では、十三が口に葉をくわえています。 | |||||||
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| 攻撃力 | 30/3 | 硬直差 | -/-45 | ||||
| 26/3 | |||||||
| 剣質増 | 2/8/4 | ガード方向 | 立屈 | ||||
| 1/4/2 | |||||||
| 昇華対応 | × | ガード硬直 | 12 | ||||
| 受身 | 空 | 弾き | 立屈 | ||||
| コマンドの最後のボタンを押しっぱなしにしておくことで、発動タイミングを遅らせることができます。 | |||||||
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| 攻撃力 | 19 | 硬直差 | - | ||
| 16 | |||||
| 剣質増 | 2/2(+2)/0 | ガード方向 | - | ||
| 1/1(+1)/0 | |||||
| 昇華対応 | × | ガード硬直 | - | ||
| 受身 | - | 弾き | - | ||
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派生技が強力なコマンド投げです。剣質によって掴める間合いが違いますが、特に剣質『力』においては、通常投げとは比較にならない、長大な投げ間合いを誇ります(キャラクターの中心間で、『力』:基本72ドット、対十三では80ドット、対示源では84ドット、『技』:基本58ドット、対十三では66ドット、対示源では70ドット)。 派生技を出さなかった場合、相手は地面に落下しダメージを受け、剣質増に括弧内の数値が加算されます。攻撃力には落下で与えられるダメージを記載しています。 タイムチャートは、空振りした場合のものです。 また、コマンドのレバー入力後に前方ダッシュし、レバーを←方向に入れてBボタンを押すことで、移動距離の長い(数キャラ分走る)スライド投げができます。 | |||||