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→↓\+A(弱・釣果大良)
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釣果大良釣果大良釣果大良(命中時は↓)
釣果大良釣果大良
攻撃力0/-,0/-,39/-硬直差-
0/-,0/-,31/-
剣質増4/0/0,0/0/0,0/2/0ガード方向-
2/0/0,0/0/0,0/1/0
昇華対応×,×,×ガード硬直-
受身-弾き-
連続技にも組み込めるガード不能攻撃です。タイムチャートは空振りした場合のものです。
1段目と2段目(共にガード不能)が両方当たることはありません。どちらか片方が命中すると相手を釣り上げ、3段目へ移行します。3段目の攻撃判定は画面全域に及び、相手キャラクターが地面に激突し当たり判定が復活した際にダメージを与えることになります。
この技の3段目は、連続技補正の影響を受けません。例えば←+A×2>しゃがみA(2ヒット)>弱・釣果大良と繋いだ場合、6ヒット目の連続技補正ではなく、5ヒットめの連続技補正が3段目に掛かり、弱・釣果大良後の追い討ちが6ヒット目の補正となります。
ガード不能技の持続が、合計8フレームと長いこともあり、連続技以外では起き攻めや対ダッシュ投げ、相手のジャンプ着地に置くなど活用します。また、小技をガードさせてからも狙えたり、連続技の繋ぎミスが偶然補正切りとなって余計にダメージを稼げたりと、とても便利な技です。
翁の攻撃面での強さの半分は、この技に集約されていると言っても良いでしょう。特に、対楓戦では、腹這いダウンを奪えるため、より強力な起き攻めのループが狙えます。

続きは気が向いたら作成します。

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