|
バトえんGの基本ルール |
|
|
バトえんで遊ぶ前に、これだけは覚えておこう! |
|
| マーク | 各えんぴつの、真ん中か、下の方に★か●の絵が書いてある。ゲームを行うときは、それぞれがどちらのマークのえんぴつを持っているか把握すること。それによって与えられるダメージが変わってくるので注意。 |
| 攻撃 |
★へ○○のダメージ⇒えんぴつに書いてあるマークが★の人だけ○○のダメージを受ける。 ●へ○○のダメージ⇒えんぴつに書いてあるマークが●の人だけ○○のダメージを受ける。 全員へ○○のダメージ⇒★や●に関係なく、自分以外の相手全員○○のダメージを受ける。 |
| ダイス |
えんぴつの上の方にある小さなマークのこと。スライム、盾、剣のイラストが、サイコロの目の 代わりになっている。 1=スライム 2=盾が2個 3=盾が3個 4=剣が4本 5=剣が5本 6=剣が6本 『ダイスを振って、目の数の・・・』とあれば、その部分を使って、指示に従う。 |
| 道具 | えんぴつの下の方に書いてある道具名。『道具を使う』とあれば、その道具の効力が書いてあるので、その指示に従う。 |
| キャップ |
武器・防具・てんしょく・*てんしょく*・まものの心がある。それぞれのえんぴつで、『武器を装備』と書いてあれば武器を、『てんしょく』とあれば、てんしょくのキャップをつける。 『てんしょく』は普通職。『*てんしょく*』は上級職。普通職から上級職へのつけかえは可能。 また、それぞれのキャップで、武器同士、転職同士など、同じ種類のものを2つもつけられないが、武器と防具など、違う種類であればえんぴつの両側につけられる。 注意するのは防具のキャップ。防具のキャップだけ、えんぴつに装備する前に転がすことが出来る。次からは、攻撃と同時に防御も出来る。 キャップを付けた後は、キャップとえんぴつ、両方をあわせた攻撃が出来る。 |
| おたすけ消しゴム | えんぴつの代わりに1度だけ使う事が出来る。1回のバトルに1個を1度だけなので、注意! |