WebバトエンG大会は終了しました。
沢山のご参加ありがとうございました!!
主催:たけろうファンサイト 責任者:たけろう 協賛:グッズたけろう
Webバトエン大会は、たけろうが勝手にやっています。
ここで使われるルールの中には、実際のバトエンGで通用しない場合があります。
従って
、ここのバトエンルールを、二次公表する事を固く禁じます。
また、二次公表の結果、いかなる障害が起きても、責任を取りません。
初めての試みですので、説明が不十分かも知れません。
以下の文章を読んで分からないと思ったことは、掲示板やメールでお問い合わせください。
参加資格
優勝した後、たけろうに住所など連絡先を教えてもいい人。
景品の転売目的とした参加はご遠慮願います。
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バトエンとは? |
WebバトエンG
たけろうオリジナルルール
皆さんがやる事は、決められた攻撃メニューから攻撃内容を選択し、
自分だけのオリジナルバトエンを、
1.かいしんのいちげき○
2.ミス
3.やくそう 10
4.ザラキ☆
このようにメールに書くだけで出来上がりです。
実際は転がしません。1から順番に攻撃していくという仕組みです。
とりあえず、あまり深く考えずに下まで読んでみて下さいね!
ここでは、自分が好きな攻撃と回復を下の表のバトルメニューから選んで、
オリジナルのバトエンを作る事が出来ます。
使用するバトエンは、6面です。
バトエンのHPは最大100です。
100で回復してもHPはそれ以上あがりません。
Webバトエンでは、攻撃の最大値(消費ポイント)は70ポイント、
回復の最大値(消費ポイント)は30ポイントとします。
まず、自分のバトエンを作ります。
バトエンの攻撃内容、説明等は、下記の通りです。
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バトルメニュー |
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攻撃名 |
攻撃内容 |
消費ポイント |
バトエンの作り方 特殊攻撃 ○もしくは☆に攻撃 ザラキ○・☆ ザラキ・ひゃくれつなめ
マホカンタ バイキルト だいぼうぎょ ザラキとマホカンタの疑問 |
| マダンテ | 全員に70のダメージ | 70 | |
| かいしんのいちげき○ | ○に60のダメージ | 60 | |
| かいしんのいちげき☆ | ☆に60のダメージ | 60 | |
| ザラキ | だれかひとり いきたえた | 60 | |
| ベギラマ○ | ○に40のダメージ | 40 | |
| ベギラマ☆ | ☆に40のダメージ | 40 | |
| マホカンタ | 次の攻撃をはねかえす | 40 | |
| バイキルト | 次のターン 与えるダメージが2倍 | 40 | |
| こうげき30 | 全員に30のダメージ | 30 | |
| ザラキ○ | ○は いきたえた | 30 | |
| ザラキ☆ | ☆は いきたえた | 30 | |
| ひゃくれつなめ | だれかひとり の HPが10になった | 30 | |
| こうげき20 | 全員に20のダメージ | 20 | |
| 連続こうげき○ | ○に10のダメージ もう1回ふる | 20 | |
| 連続こうげき☆ | ☆に10のダメージ もう1回ふる | 20 | |
| だいぼうぎょ | 次のダメージは 10 | 20 | |
| こうげき10 | 全員に10のダメージ | 10 | |
| ミス | ミス | 0 | |
| 以上の「攻撃名」を、6面分書いてもらいます。順番は、攻撃したい順番に書いてください。それが、攻撃番号になります。 ○と☆は、それぞれのバトエンのマークです。 ○と☆の振り分けは、こちらへエントリーした人から順番に○・☆と振り分けていきます。対戦は自分を含む4人で行います。 ◆攻撃の消費ポイントは70ポイントです。 例えば、「マダンテ 全員に70のダメージ」を選びます、上の表の「消費ポイント」は70ですので、ポイントを全て消費する事になります。 70全てを使うわけですから、それ以外の5面では攻撃が出来なくなります。 この場合、残りは「回復」と「ミス」になります。逆に「全員に10のダメージ」ばかり6面選ぶと、10ポイントの攻撃と30ポイントの回復を損しますので、考えて作ってください。 ◆点数の決め方 1位の人に4点・2位の人に3点・3位の人に2点・4位の人に1点が加算されます。 もし同時に負けてしまった場合は、同じ点数の人ができます。 順番はこちらでランダムに決めますが、2回戦目からは、同じ点数の人と対戦する事になります。(スイスドロー式) |
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この枠内の事を理解する必要はありません。(たけろうが計算します)
◆ヒット番号は、唱えた次の人から順番に数えていき、ヒット番号に当たった人が負けになります。 |
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回復名 |
回復内容 |
消費ポイント |
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| ベホイミ | HP30かいふく | 30 | |
| アモールのみず | HP20かいふく | 20 | |
| やくそう | HP10かいふく | 10 | |
| 変更 | かいふく30ポイントを使ってダメージ20に変えます | 30 | |
| 変更は、回復ポイント30を消費する代わりに攻撃最大値を20増やすことが出来ます。変更を選んだ場合、回復は出来ません。 | |||
お助け消しゴムを使うことが出来ます。
実際のバトエンでは、対戦中、エンピツの代わりに1度だけ転がしてもいい事になっていますが、
Webバトエンでは、強制的に一人一回転がしてもらいます。
お助けの内容は以下の通りです。
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番号 |
お助け名 |
お助け内容 |
| 01 | 医術士 | ダイスの目の数の10ばいふっかつ |
| 02 | 戦士○ | ○に40のダメージ |
| 03 | 戦士☆ | ☆に40のダメージ |
| 04 | 剣士○ | ○に20のダメージ もう1回ふる |
| 05 | 剣士☆ | ☆に20のダメージ もう1回ふる |
| 06 | 盗賊○ | ○のHPを10ずつぬすんだ |
| 07 | 盗賊☆ | ☆のHPを10ずつぬすんだ |
| 08 | ひゃくれつなめ○ | ○のHPが10になった |
| 09 | ひゃくれつなめ☆ | ☆のHPが10になった |
| 10 | だいぼうぎょ | 次のダメージは10 |
| 11 | ギャンブラー○ | ○のHPが 30 減った |
| 12 | ギャンブラー☆ | ☆のHPが 30 減った |
| 13 | ミス | ミス |
| 14 | ミス | ミス |
| 15 | ミス | ミス |
| 攻撃番号1〜6の間(前後含む)に一度だけ「お助け」表記をしてください。 全ての攻撃回数は7になりますので、7ターン分、書いてもらう事になります(下記参照) お助け消しゴムを転がしたと仮定して、上記の中から、何番を使うか書いてもらいます。但し、上記の順番は、対戦前に、こちらでランダムに変えてしまいますので、適当でも、感でも好きなように選んでください。 番号は3つ書きます。同じ数字は選ばないで下さい。 2つ目以降の番号は、「剣士 もう1回ふる」が出た時の番号になります。バトエンの「もう1回ふる」のルールと異なりますのでご注意下さい。 |
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この枠内も、計算はたけろうがしますので、深く考えないようにして下さい。 医術士の役割:負けた後に、1度だけダイスをふり、目の数の10倍、復活できます。 |
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では、お好みの攻撃方法で、バトエンを作り、
下記例のように、HN(もしくは本名)・バトエン名・攻撃メニュー7種類・
メールアドレスを書いてこちらへメールでエントリーをして下さい。
なんか分からんけど、とにかく書くわ〜
ってな感じでOKです。
メールでは、こんな感じでエントリー。
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HN たけろう(もしくは本名) |
←この枠内は公表されません。 |
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バトエン名「たけっちゃん」 1.バイキルト(40) 2.こうげき30(30) 3.やくそう(10) 4.やくそう(10) 5.やくそう(10) 6.お助け(0) 1.2.3 7.ミス(0) |
←この枠内は公表されます。 バトエン名とHNは同じでも構いません。 ( )内は消費ポイントです。 攻撃内容6つ+お助け ←お助けは3つ選ぶ |
| ←この枠内は公表されません。 |
ハンドルネーム(本名)・バトエンの名前・攻撃内容・メールアドレスを必ず書いてください!!
( )内は、合計100になります。
(変更を使うと90になります)
エントリーしたら、後はWeb上で発表されるのを待つのみです。
攻撃メニューさえ書けば、他にやる事はありません。
つまり、上記内容は、実際にバトルしてみてから、判定が難しい状況になった時に
参考にする覚え書きと考えておいてください。
バトエンを知っている人は、バトエンのルールを基本に考えてみてください。
ダイスで判定する場合、自分で相手を選ぶ場合にのみ、上記ルールを使います。
点数制なので、同じ点数が出てしまった場合、一騎打ち決勝戦となります。
定員8名〜12名
〆切 12月7日いっぱいです。
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上位3名に景品あり! |
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優勝 1.バトエンソフトペンケース もしくは 2.グール&リビングデッド.ボトルキャップ9月分(非売品)
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優勝は、1〜5の景品からどれか1個を選べます。
準優勝は3〜5の景品からどれか1個を選べます。
3位は5の景品になります。
大会は終了しました。