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6角形のエンピツを転がし、上に出た面の攻撃内容で戦う遊びです。 6面なので、攻撃内容は全部で6つ。 エンピツのHP(ヒットポイント)は100で、 ダメージを受けるごとに減っていきます。 勿論回復や防御もあります。 HPが0になると負けで、最後までHPが残った人が勝ちとなります。 TVゲームとはちょっと違う、バトルの世界。 では、そのバトエンGをWeb上で一緒に楽しみましょう! |
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攻撃名 |
攻撃内容 |
消費ポイント |
左記の表(バトル内容メニュー)を見て、攻撃と回復を全部で6つ選びます。消費ポイントがオーバーしないようにうまく選んでください。 通常のバトエンルールと異なる部分がありますので、ご注意ください。 特殊攻撃 ○もしくは☆に攻撃 そのエンピツの持ち主に攻撃することが出来ます。 かいしんのいちげき○☆ ○か☆の該当者全員にダメージを与える事ができます。 ザラキ○・☆ 今回は自分のマークと異なる人が負けになります。今回は自分のマークを自分で決められます。 ザラキ・ひゃくれつなめ (Webバトエンでは運任せ) 「だれかひとり」が出た場合、その時にいる人数+攻撃番号=ヒット番号。 このヒット番号の人が攻撃を受けます。 エナジードレイン 勝ち残っている人全員からHPを10ずつもらいます メダパニ メダパニで攻撃をした次の順番の人は、自分で自分の攻撃を受ける事になります。 マホカンタ ここでは「ダメージ」のみ有効です。ザラキははねかえせません。 バイキルト 「ダメージ」だけ次に与えるダメージが2倍になります。 エナジードレインは2倍になりません。 だいぼうぎょ この攻撃を使った場合、次の攻撃のみ、受けるダメージが10になります。但し、ザラキは効いてしまいます。 かいしんの一撃とマホカンタ&メダパニの疑問 「マホカンタ」の時の「○に60のダメージ」⇒相手が○の場合、攻撃を受けるので、跳ね返されます。相手が☆の場合、攻撃を受けないので、はね返されません。 |
| マダンテ | 全員に70のダメージ | 70 | |
| かいしんのいちげき○ | ○に60のダメージ | 60 | |
| かいしんのいちげき☆ | ☆に60のダメージ | 60 | |
| ザキ | だれかひとり いきたえた | 60 | |
| エナジードレイン(ゲームが違うが気にするな) | 全員のHPを10ずつうばう | 40 | |
| メダパニ |
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40 | |
| マホカンタ |
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30 | |
| バイキルト | 次のターン 与えるダメージが2倍 | 30 | |
| こうげき30 | 全員に30のダメージ | 30 | |
| ザラキ○ ☆ | ○か☆は いきたえた | 30 | |
| ひゃくれつなめ | だれかひとり の HPが10になった | 30 | |
| こうげき20 | 全員に20のダメージ | 20 | |
| だいぼうぎょ | 次に受けるダメージは 10 | 20 | |
| こうげき10 | 全員に10のダメージ | 10 | |
| ミス | ミス | 0 | |
| 以上の「攻撃名」を、6面分書いてもらいます。順番は、攻撃したい順番に書いてください。それが、攻撃番号になります。 ○と☆は、それぞれのバトエンのマークです。 ○と☆は、 今回は自分で決めて頂けます。対戦は自分を含む4人で行います。 ◆攻撃の消費ポイントは70ポイントです。 例えば、「マダンテ 全員に70のダメージ」を選びます、上の表の「消費ポイント」は70ですので、ポイントを全て消費する事になります。 70全てを使うわけですから、それ以外の5面では攻撃が出来なくなります。 この場合、残りは「回復」と「ミス」になります。 逆に「全員に10のダメージ」ばかり6面選ぶと10ポイントの攻撃と30ポイントの回復を損しますので、考えて作ってください。 ◆点数の決め方 1位の人に4点・2位の人に3点・3位の人に2点・4位の人に1点が加算されます。 もし同時に負けてしまった場合は、同じ点数の人ができます。 順番はこちらでランダムに決めますが、2回戦目からは、同じ点数の人と対戦する事になります。(スイスドロー式) |
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この枠内の事を理解する必要はありません。(たけろうが計算します) |
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回復名 |
回復内容 |
消費ポイント |
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| ベホイミ | HP30かいふく | 30 | |
| アモールのみず | HP20かいふく | 20 | |
| やくそう | HP10かいふく | 10 | |
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番号 |
お助け名 |
お助け内容 |
プチっと説明 |
| 01 | 医術士 | ダイスの目の数の10ばいふっかつ | 負けた後でも復活の可能性アリ |
| 02 | 戦士○ | ○に40のダメージ | 自分以外の○の人全員にダメージ |
| 03 | 戦士☆ | ☆に40のダメージ | 自分以外の☆の人全員にダメージ |
| 04 | 盗賊 | 全員のHPを10ずつぬすんだ | 勝ち残っている全員からHPを10ずつ減らし、その分を自分のHPに足す |
| 05 | 騎士 | 次の 相手の攻撃を はね返す | 自分の次の攻撃の人が「ダメージ」を与えてきた場合、はね返す事が出来る |
| 06 | ギャンブラー○ | ○のHPが 30 減った | 自分以外の○の人全員のHPが30減る |
| 07 | ギャンブラー☆ | ☆のHPが 30 減った | 自分以外の☆の人全員のHPが30減る |
| 08 | ギャンブラー | 自分のHPが 10 減った | 自分のHPが20減る |
| 09 | ガメゴン | アストロン 1ターン 全員の攻撃をうけない | 1ターンの間、誰の攻撃も受けない |
| 10 | ベホマスライム | ベホマ HP全回復 | HPが全て回復する |
| 攻撃番号1〜6の間(前後含む)に一度だけ「お助け」表記をしてください。 全ての攻撃回数は7になりますので、7ターン分、書いてもらう事になります(下記参照) お助け消しゴムを転がしたと仮定して、上記の中から、何番を使うか書いてもらいます。 今回は10項目・ミスなしなので、前回よりももっと面白い展開が期待できると思います。但し、上記の順番は、対戦前に、こちらでランダムに変えてしまいますので、適当でも、感でも好きなように選んでください。番号は3つ 選んでください。同じ数字は選ばないで下さい。 |
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この枠内も計算はたけろうがしますので、深く考えないようにして下さい。 医術士の役割:負けた後に、1度だけダイスをふり、目の数の10倍、復活できます。 |
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では、お好みの攻撃方法で、バトエンを作り、
下記例のように、HN(もしくは本名)・バトエン名・攻撃メニュー7種類・
メールアドレスを書いてこちらへメールでエントリーをして下さい。
なんか分からんけど、とにかく書くわ〜
ってな感じでOKです。
メールでは、こんな感じでエントリー。
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HN たけろう(もしくは本名) |
←この枠内は公表されません。 |
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1.バイキルト(40) 2.こうげき30(30) 3.やくそう(10) 4.やくそう(10) 5.やくそう(10) 6.お助け(0) 1.2.3 7.ミス(0) |
←今回は希望のマーク(○・☆)を自分で決める事が出来ます。 ←この枠内は公表されます。 バトエン名とHNは同じでも構いません。 ( )内は消費ポイントです。 この1〜7が攻撃番号になります。 攻撃内容6つ+お助け (消費ポイント合計100) になればOK! ←お助けは3つ選ぶ |
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←この枠内は公表されません。 |
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優勝 1.バトエンG3段式カンペンケース(ブラックかシルバーどちらか1個) もしくは 2.とてもいえないもの・他( メルマガでお知らせ )
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